ISMTBOM 2022
MTB定向运动地图国际规范
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101年轮廓
几何:行。等高的连接线等高线之间的标准垂直间隔为5米。等高线间距10米可用于陡峭的…
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102指数轮廓线
几何:线,文本。每五等高线应画粗线。这有助于快速评估高度差和整体形状。
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104地球银行
几何:行。土堆是地面高度的突然变化,与周围环境(如砾石或沙坑、公路和铁路岩屑或……)明显不同。
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105土墙
几何:行。定义独特的土墙。最小高度:1m。最小长度:1.6毫米(占地24米)。颜色:棕色。
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107侵蚀沟
几何:行。因太小而不能用符号Earth bank(104)表示的侵蚀沟可用单线表示。最小长度:1.15 mm (footprint…
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108小侵蚀沟
几何:行。一个小的侵蚀沟壑或沟槽,对导航有重要的帮助,在那里骑手不需要下马。等高线应该被打破。
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109小山丘
几何:点。一个明显的小山丘或石丘,不能用等高线(101),指数等高线(102)绘制。该符号不应接触或重叠…
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201不可逾越的悬崖
几何:行。陡峭的悬崖:高而陡峭,无法通过/攀爬或很危险的悬崖、采石场或土坡对于垂直岩面,标签可能…
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204年博尔德
几何:点。一个明显的巨石(应该高于1米),在地面上可以立即识别。巨石应该从地图上省略,因为它们很丰富……
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巨大的巨石或石柱
几何:区域。一个巨大的巨石,石柱或巨大的悬崖应表示在平面形状。这些物体可以在形状和宽度上有所不同。巨大的…
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210石质地面
几何:区域。定义:多石或多岩石的地面,使骑乘性降低到正常速度的60-80%。这些点应该是随机分布的,但不能干扰重要地形的表现。
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213开阔的沙地
几何:区域。软沙地或软砾石地面,很难或不可能骑自行车,但允许骑。这个符号是朝北的。参数……
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214裸露的岩石
几何:区域。没有土壤或植被的岩石区域应显示为裸岩。被草、苔藓或其他低矮植被覆盖的岩石区域,应…
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301不可跨越的水域
几何:区域。蓝色河岸线强调该特征不可跨越。主要水域可显示50%的彩色。小范围的水域和水体……
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304可穿越水道
几何:行。定义应至少2米宽。最小长度(隔离):1mm(占地15m)颜色:蓝色
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305可穿越的小水道
几何:行。可穿越的小水道。最小长度(隔离):1mm(占地15m)颜色:蓝色
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306次要/季节性水道
几何:行。一个天然的或人造的小水道,它只能间歇性地容纳水。最小长度(隔离):两个虚线(2.75 mm -占地41.25 m)。颜色:蓝色。
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307无法穿越的沼泽
几何:区域。对参赛者来说是无法穿越或危险的沼泽。蓝色轮廓强调了该特征是不可跨越的。蓝色轮廓线省略了…
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308年湿地
几何:区域。沼泽:可穿越的沼泽,通常有明显的边缘标志应与其他标志结合,以显示可乘坐性和开放性。这个符号是朝北的。参数……
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313水景突出
几何:点定义符号的定义必须在地图上给出。这个符号是朝北的。占地面积:16.5米× 16.5米颜色:蓝色。评论可选…
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401开放土地
几何:区域。有地面覆盖物(草、苔藓或类似物)的开阔土地。如果黄色区域占主导地位,可以使用屏幕(75%而不是全黄色)....
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402开阔的土地,树木分散
几何:区域。在开阔的土地上有分散的树木或灌木丛的区域可以通过在黄色屏幕上使用大点的规则模式来概括。这些点可能…
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403粗糙的开阔土地
几何:区域。荒原、沼地、砍伐地区、新种植地区(树木低于约1米)或其他有粗糙地面植被、石南或高草的一般开放土地。小……
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404粗糙开阔的土地,树木散落
几何:区域。在粗糙开阔的土地上散布树木,通常是长草地区。不建议添加单独的突出大树(417)或特殊植被特征(419),除非……
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405年森林
几何:区域。典型的开阔森林地形。最小宽度:0.8 mm(占地12m)。最小面积:2mm2。颜色:白色。
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406森林:降低骑乘性和能见度
几何:区域。浓密的森林,能见度低。最小宽度:0.8 mm(占地12m)。最小面积:2mm2。颜色:绿色30%。
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407植被:减少赛道外骑行性,良好的能见度
几何:区域。能见度好但灌木丛(荆棘、石南、矮灌木、被砍的树枝)的区域。速度降低到很难或不可能,要求参赛者下马。符号应该……
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410不可逾越的植被
几何:行。树篱:任何高度的树篱,它在地形上是明显的,并提供重要的导航特征最小长度(隔离):1mm(占地15米)。颜色:绿色....
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413年果园
几何:区域。土地:种有树木或灌木的土地,通常是有规律的。点线可以有方向以显示种植的方向。必须与……结合起来。
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414年的葡萄园
几何:区域。葡萄园:在种植方向上具有良好或正常可耕性的植物的密集的葡萄园或类似的耕地这些线应指向……
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突出的大树
几何:点。白色蒙版用于绿色圆圈下方,以提高黄色和绿色的可读性(OM 1.1 mm)。占地面积:16.5米× 16.5米颜色:绿色……
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突出的灌木或小树
几何:点。灌木:突出的灌木或小的单株树里面的小白点是用来帮助色觉受损的人。占地面积:直径11.25米。颜色:……
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特殊的植被特征
几何:点。白色蒙版在绿色十字下使用,以提高黄色和绿色的可读性(白色蒙版线宽0.36 mm,总长度为…
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501铺装面积
几何:区域。路面:表面坚硬的区域,如沥青、硬砾石、铺路石、混凝土或类似物铺好的地方应该用薄的墙围起来(或框起来)。
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铺装区域的台阶或边缘
几何:行。边沿:铺砌区域的边缘铺设区域内的边缘通常不被表示,除非它们用于导航。颜色:黑色。Comments可选符号。
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502铺砌道路
几何:行。路面:有沥青、混凝土或其他铺面的道路宽度应按比例绘制,但不能小于最小宽度。之间的空间。
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509年铁路
几何:行。铁路:铁路或其它种类的轨道禁止骑车穿越或沿铁路行驶的,应与标志Area that shall…
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510电源线、索道或滑雪缆车
几何:行。定义电线、索道或滑雪缆车。柱状图显示了塔架的确切位置。为了提高易读性,行可以被打断。如果有一部分……
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511主要电源线
几何:行。主要电源线用双线画。电线之间的间隙可以指示电线的范围。柱状图显示…
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512年桥梁/隧道
几何:线,点。桥梁和隧道使用相同的基本符号表示。如果无法通过隧道(或桥下),则应……
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513可通过的墙
几何:行。一堵由砖、石头、混凝土、木头或其他材料制成的可穿越的高墙。最小长度(隔离):1.5 mm(占地22.5 m)颜色:黑色…
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515不可逾越的墙
几何:行。高墙:由砖、石头、混凝土、木头或其他材料制成的无法跨越的高墙最小隔离长度:2mm(占地30m)颜色:黑色…
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可通过的栅栏或栏杆
几何:行。可以越过的栅栏如果围栏形成一个封闭的区域,标签应该放在里面。最小长度(隔离):1.5 mm(占地22.5…
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不可逾越的栅栏或栏杆
几何:行。不可能越过的栅栏如果围栏形成一个封闭的区域,标签应该放在里面。最小长度(隔离):2mm(占地30…
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519过境点
几何:点。通道:穿过或越过墙、栅栏或其他线性特征的通道,包括门或台阶对于无法通过的特征,在…处断线。
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520禁止进入的区域
几何:区域。禁止进入的区域,如私人区域、花坛、铁路区域等。本区域不应有任何特征,除了……
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521年建筑
几何:区域。建筑是有屋顶的相对永久性建筑。符号区域内不能进入的建筑物(520)可以用简化的方式表示....
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522年树冠
几何:区域。冠层是一种建筑结构(有屋顶),通常由柱子、柱子或墙壁支撑,如通道、过道、庭院、公交车站、加油站或车库....
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522.1支柱
几何:点。柱子是由石头、砖或其他材料制成的直立的轴或结构,相对于其高度和任何形状的截面来说都相对细长,用于…
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524高塔
几何:点。高塔:高塔或大塔架如果它在森林中,它必须在周围森林的水平之上可见。塔与一个更大的…
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525小塔
几何:点。明显的小塔、平台或座位这个符号是朝北的。占地面积:18米× 18米。颜色:黑色60%。
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527饲料架
几何:点。饲料架:独立式或附在树上的饲料架这个符号是朝北的。占地面积:18米× 18米。颜色:黑色60%。
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528可通过的线路特性
几何:行。允许交叉的人为的线。例如,一条低矮的管道(天然气、水、油、热等)或一条有舵雪橇/骨架轨道……
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529不可交叉线路特性
几何:行。无法跨越的人为的线条特征。例如,高管道(天然气、水、油、热等)或有舵雪橇/骨架轨道。的定义。
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530突出的人造特征环
几何:点。位置是在符号的重心。这个符号的定义必须在地图上给出。占地面积:直径16.5米。颜色:……
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531突出的人造特征- x
几何:点。位置是在符号的重心。这个符号的定义必须在地图上给出。这个符号是朝北的。参数足迹:…
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532层阶梯
几何:行。对骑乘构成挑战的台阶或楼梯。穿过岩石通道或在不可通过的物体之间的楼梯可以没有边界。一个容易……
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601磁北线
几何:行。磁北线被放置在地图上,指向磁北,平行于纸张的两侧,磁北在顶部。
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603点高
几何:点,文本。点高用于粗略评估高度差。高度以最接近的米为单位。水位没有点....
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701年开始
几何:点。定向运动开始的地方三角形的中心显示定向运动课程开始的精确位置。开始必须在一个明确的…
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702地图发布点
几何:点。定义如果有到起点的标记路线,则使用此符号标记地图发布点。颜色:上紫色(上黑色)。
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703控制点
几何:点。对于点特征,圆的中心应为符号的中心。对于线和面积特征,圆的中心显示了精确的…
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703.1控制点与焦点
几何:点。焦点(即控制圆中心的点)可用于需要明确某物体的确切位置时。
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704控制编号和控制代码
几何:文本。控件的编号应放置在靠近控制点圆的位置,这样就不会掩盖重要的细节。这些数字是有方向的……
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705课程线
几何:行。当控件要按顺序访问时,顺序用直线显示,从开始到第一个控件,然后从每个控件…
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706年完成
几何:点。课程结束。颜色:下紫色(黑色下)。
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707标记路线
几何:行。有标记的路线,是球场的一部分。必须按照标明的路线行驶。最小长度:2个虚线(4.5 mm - footprint:…
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出界
几何:行。边界:不允许跨越的边界用于表示边界可通过的符号的套印,例如passable fence (513)....
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709禁区
几何:区域。界外区:出界区域如果没有自然边界,可以画出边界线:实线表示边界为……
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710过境点
几何:点,线。穿过或越过墙或栅栏,或穿过公路或铁路,或穿过隧道或禁区的交叉点。
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急救站
几何:点。急救站:急救站的位置这个符号是朝北的。占地面积:45米。颜色:上紫色(上黑色)。
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713茶点
几何:点。不受控制的茶点的位置。这个符号是朝北的。占地面积:45米。颜色:上紫色(上黑色)。
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716禁忌路线
几何:行。界外的,禁止通行的路线以之字形表示。之字形线应尽可能连续....
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跨越轨道、小路或道路的障碍
几何:点。这些障碍必须在地图上高度可见,并应以紫色套印。这一符号应用于所有难以……
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禁止通行
几何:点。此符号可用于所有禁止或不可能通过的位置。在两条轨道或路径几乎相交的地方,但情况……
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719危险部分
两个带有白色轮廓的感叹号,代表危险区域。这个符号是朝北的。参数字体:Arial, 4.0 mm,非粗体,非斜体。符号应为…
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815赛道:快速骑行
几何:行。定义道路,轨道或宽阔的小路,快速骑行。颜色:黑色。
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816路径:快速骑行
几何:行。定义道路,轨道或宽阔的小路,快速骑行。颜色:黑色。
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赛道:中档
几何:行。砾石路,轨道或宽径,中速骑行。最小长度(隔离):2个虚线(6.5毫米-占地97.5米)。颜色:黑色。
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818路径:中等骑行
几何:行。狭窄的道路,中速骑行。最小长度(隔离):2个虚线(6.5毫米-占地97.5米)。颜色:黑色
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819赛道:慢行
几何:行。砾石路,轨道或宽小路,慢行。最小长度(隔离):2个虚线(3.4毫米-占地51米)颜色:黑色
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820路径:慢行
几何:行。狭窄的道路,慢行。最小长度(隔离):2个虚线(3.4毫米-占地51米)颜色:黑色
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赛道:非常慢的骑行
几何:行。砾石路,轨道或宽小路,非常慢的骑行。最小长度(隔离):2个虚线(1.9毫米-占地28.5米)颜色:黑色
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822路径:非常慢的骑行
几何:行。狭窄的道路,非常缓慢的骑行。最小长度(隔离):2个虚线(1.5 mm -占地22.5 m)颜色:黑色
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航迹终点
几何:点。终点:轨迹或路径的尽头,不再可能沿着其方向继续前进占地面积:16.5 m。颜色:黑色。Comments可选符号。
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开阔地,允许骑马
几何:区域。禁地:允许骑乘的空地,否则禁止在场外骑乘许可区域应有明显的边界或以…
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825森林区域,允许骑行
几何:区域。骑车区:有密集的轨道网络或很少的地面植被的地形区域,在那里任何地方都可以骑行将显示穿过该区域的主要轨道/路径…
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粗糙开阔的土地,允许骑乘
几何:区域。荒地、沼地、砍伐地区、新种植地区(树木低于约1米)或其他一般开放的土地,有粗糙的地面植被、石南或高草。
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827狭窄的骑乘或穿过地形的线性路线,允许骑乘,快速骑乘
几何:行。定义森林骑行或穿过没有明显可骑行路径的地形的显著路径(森林提取轨道、沙地轨道、滑雪轨道),……
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828在地形上的狭窄骑行或线性路线,允许骑行:中等骑行
几何:行。定义森林骑行或穿过没有明显可骑行路径的地形的显著路径(森林提取轨道、沙地轨道、滑雪轨道),……
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829狭窄的骑行或穿过地形的线性路线,允许骑行:慢行
几何形状:直线定义森林骑行或穿过没有明显可骑行路径的地形的显著路径(森林提取轨道,沙地轨道,滑雪轨道),……
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830在地形上的狭窄骑行或线性路线,允许骑行:非常慢的骑行
几何:行。定义森林骑行或穿过没有明显可骑行路径的地形的显著路径(森林提取轨道、沙地轨道、滑雪轨道),……
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841单向强制
几何:点。用于只允许在一个方向骑行的轨道和路径上,例如山地车单轨上。纹章的频率…